690亿终结暴雪!游戏史上最大收购案搞完
收购完成后,微软游戏业务营收规模跃居全球第三,仅次于腾讯和索尼。
动视暴雪的30余个顶级IP使Xbox Game Pass(XGP)游戏库突破5000款,用户数从收购前的2500万增至4000万,年订阅收入超60亿美元。
不过,FTC随即以反垄断为由介入调查,FTC的核心指控是微软可能滥用内容控制权。
动视暴雪旗下《使命召唤》系列年销量超2500万份,占索尼PS平台年收入的12%。
FTC模拟数据显示,若微软将该系列从PS下架,可能导致索尼主机销量年减300万台,订阅服务用户流失超40%。
2023年12月,FTC正式提起诉讼,要求阻止交易,并于次年8月申请初步禁令,但被联邦法院驳回。
法院认为,微软承诺将《使命召唤》继续登陆PlayStation平台10年,并向第三方云游戏服务商开放动视暴雪内容,足以缓解竞争担忧。
暴雪成为历史,微软将会怎样?
对此,南方都市报记者石力和书乐进行了一番交流,本猴以为:
对于中国玩家而言,暴雪早就成为了历史,再也不是我2010年出版《榜样魔兽》时候那个暴雪了。
魔兽就算回归,也只是怀旧而已。
同时,微软收购动视暴雪尘埃落定,只是微软重启游戏新篇章的第一步。
尽管动视暴雪的战力早已不如当年,但其作品依然还有“暴雪出品、必属精品”的余韵。
哪怕由于并购中让步,其作品不能为微软独占,但整体IP或许将在微软的强大财力支持下焕新。
尤其是微软谋求以暴雪IP而进击手游,或许能让在移动互联网时代在操作系统和游戏平台上失声的微软,找到破局点。
只是,40个月的折腾下来,留给微软重整山河的时间,其实不多了。
毕竟,40个月的时间过去,全球游戏江湖有了新鲶鱼:中国游戏出海。
作者 张书乐,人民网、人民邮电报专栏作者,中经传媒智库专家,资深产业评论人返回搜狐,查看更多